Bagaimana Teknologi Telah Mempengaruhi Industri Perjudian dan Kasino

Berjudi adalah proses bermain permainan demi uang, dan biasanya melibatkan menempatkan taruhan atau bermain peluang dengan harapan menang. Berjudi masih sangat populer karena perasaan positif atau adrenalin yang didapat dari mengambil risiko – dan daya pikat ini belum berubah sejak penemuannya. Terlepas dari perubahan dalam industri dari kebangkitan teknologi, perjudian dan taruhan terus menjadi hobi yang populer.

Dari dadu bergulir dan bermain kartu di 100 A.D. ke kota kasino dan toko taruhan tak berawak dengan kios layar sentuh di abad ke-21, jelas bahwa teknologi telah mengubah cara orang bermain. Membedah sejarah perjudian dan platform yang mendukungnya memberikan wawasan tentang bagaimana dan mengapa teknologi telah memengaruhi aktivitas ini.

Garis Waktu Perjudian sebagai Industri

[1790] Seorang pria bernama Harry Ogden menjadi orang pertama yang mendapat untung dari taruhan. Dia memiliki pandangan pemenang dengan beroperasi dari Newmarket Heath dan mempelajari lapangan, meletakkan peluang pada masing-masing kuda daripada dua proposisi.

[1845] Semua jenis perjudian menjadi dibatasi ke arena pacuan kuda karena hukum yang membatasi permainan kartu publik dengan uang dipertaruhkan. Ini memacu bandar judi ‘bata dan mortir’ untuk membuka pasar bagi olahraga lain, bukan hanya balapan. Taruhan menggunakan pena dan kertas sederhana, sering mengunjungi pasar atau jalan-jalan sebelum pindah ke toko.

[1961] Toko-toko taruhan dilegalkan pada bulan Mei dan 10.000 toko yang mengejutkan dibuka dalam 6 bulan pertama. Toko taruhan akan berisi bandar di belakang konter yang mempelajari halaman dan ‘orang papan’ yang menandai hasil dan harga untuk balapan yang berasal dari informasi yang dikirimkan melalui layanan kawat dari Extel dan disuarakan oleh blower.

[1986] Teknologi di toko taruhan berkembang ketika undang-undang perjudian lebih lanjut memungkinkan toko untuk menyediakan minuman panas dan televisi untuk menunjukkan balapan. ‘Mesin buah’ atau terminal taruhan Odds dan kursus balap yang dihasilkan komputer juga ditambahkan.

[1998] Pada saat internet berjalan lancar, perusahaan-perusahaan taruhan menyadari potensi taruhan online. Pertukaran taruhan seperti Betfair dan Betdaq dibuka dan peluncuran situs bingo dan poker online dimulai.

[2012] Pendapatan dari judi online diperkirakan $ 4 miliar – meningkat 80% dari 2008

[2015] Pada akhir tahun, industri perjudian online diperkirakan bernilai $ 41,4 miliar.

Bagaimana Ponsel & Aplikasi Mengubah Wadah Taruhan

Internet dan telepon seluler telah mengubah wajah banyak industri, dari berbelanja menjadi restoran, jarang Anda akan menemukan bisnis tanpa jejak digital. Hal yang sama dapat dikatakan untuk industri perjudian. Mobile gaming naik 75% pada tahun 2012, dan diperkirakan akan meningkat 84% antara tahun 2013 dan 2015 dengan perjudian ponsel lebih dari dua kali lipat pada tahun 2014 saja.

Sekarang, jumlah taruhan yang ditempatkan pada perangkat seluler dikatakan mencapai $ 100 miliar, dengan 164 juta orang menggunakan perangkat seluler untuk mengunjungi kasino seluler, memasang taruhan atau membeli tiket lotre. Pada tahun 2018 industri perjudian mobile akan mengambil 40% dari total pasar judi online. Pertumbuhan ini telah membuktikan vitalitas aplikasi seluler untuk industri taruhan, tetapi dengan begitu banyak pelanggan yang dapat bertaruh dari kenyamanan rumah mereka sendiri, bagaimana cara bandar memastikan bahwa toko mereka masih relevan?

Teknologi dan Toko Taruhan

Kesulitan untuk toko taruhan tradisional di jalan raya adalah tantangan untuk terus menarik pelanggan ke toko mereka, karena persaingan dari aplikasi seluler yang dapat digunakan pengguna di rumah mereka sendiri atau dalam perjalanan. Aplikasi dan teknologi karena itu semakin dimasukkan ke dalam toko taruhan menggunakan kios taruhan layar sentuh sehingga para penjudi dapat menikmati bersosialisasi sambil mendapatkan manfaat dari kenyamanan teknologi.

Taruhan memberikan beberapa hal utama yang tidak bisa dipertaruhkan di rumah. Taruhan online terbatas hanya pada penggunaan kartu, sebuah sistem yang kadang-kadang dapat menyebabkan ketakutan pengeluaran berlebihan atau masalah identitas – pasang, uang tunai diterima dan oleh karena itu pelanggan dapat membatasi pengeluaran mereka sambil mengetahui bahwa kegiatan mereka tidak dicatat. Ada juga aspek sosial untuk bertaruh, yang tidak dapat diganti oleh ruang obrolan online di situs taruhan. Dari bandar judi ke pelanggan, perasaan komunitas bandar menciptakan suasana yang tidak bisa dialami melalui layar ponsel di rumah.

Dengan adopsi kios tablet di dalam bandar taruhan, pengalaman instore membawa kegunaan aplikasi seluler dengan kemampuan bersosialisasi dari bandar taruhan. Dengan perangkat terintegrasi mulai dari mencetak tiket, akseptor tunai, hingga memindai kartu loyalitas, kios tablet memberikan kegunaan aplikasi seluler dengan fungsionalitas perangkat terintegrasi.
Cara memenuhi permintaan perjudian seluler yang terus meningkat

Jelas bahwa teknologi telah mempengaruhi perjudian dengan meningkatkan kenyamanan bagi pelanggan seluler sehingga perjudian dapat diakses setiap saat. Harapan dari pelanggan ini memvalidasi kebutuhan toko taruhan untuk mempertaruhkan perjudian seluler ke toko mereka sekarang. Kios taruhan kasino adalah pilihan yang aman, ramah pengguna dan fleksibel untuk toko taruhan dan kasino untuk mempercepat penawaran mereka kepada pelanggan. Kios taruhan digital sangat ideal untuk industri kasino dan perjudian dengan pilihan yang dapat disesuaikan – printer penerimaan atau laci uang dapat dipasang dengan aman misalnya.

Kios tablet dapat menjadi solusi multi-platform untuk bermain game, bertaruh, dan membayar dengan perangkat terintegrasi. Pelanggan dapat memindai ID mereka saat masuk ke kasino atau toko taruhan, atau mengambil foto mereka untuk akses. Akseptor uang terintegrasi dapat memungkinkan pelanggan untuk dengan mudah memasang taruhan di kandang tablet interaktif, sebelum melewati waktu sebelum balapan dengan memainkan salah satu dari banyak permainan berbeda yang tersedia di tablet. Printer kemudian dapat memberikan tanda terima kepada pelanggan setelah selesai untuk menguangkan di meja. memberikan solusi unik untuk industri game, memungkinkan pengalaman mendalam yang interaktif untuk semua pelanggan.